Защо всяка нова AI промяна започва да чупи сайта ти
Всяка нова AI промяна чупи нещо друго? Виж кога проблемът вече не е в prompt-а, а в архитектурата на проекта и кога има смисъл от refactoring.

Добавяш нов бутон.
Бутонът работи.
Но login функционалността спира да работи.
Оправяш login-а.
След това разбираш, че мобилното меню вече не работи правилно.
Поправяш и него.
След още няколко такива промени, prompt-ът ти вече започва така:
„Не променяй нищо друго. Само оправи това.“
Ако си стигнал до този момент, проблемът не винаги е, че AI „не разбира“ задачата.
Понякога проектът вече е толкова свързан, че дори малка промяна може да засегне части от приложението, които на пръв поглед нямат връзка с нея.
Тук се появява разликата между проект, който просто работи сега, и такъв, който може да се променя, поддържа и развива предвидимо.
AI инструментите могат да изграждат функционалности изключително бързо. Инструменти като Lovable, Bolt, v0 позволяват за много кратко време да изградиш интерфейс, authentication, dashboard, интеграции и цели работещи приложения. Но ако с всяка следваща функция кодът става все по-труден за промяна, проблемът вече може да не е в следващия prompt.
Проблемът може да е в архитектурата.
В началото писането на код с AI изглежда почти като магия.
Има съвсем логична причина за това.
Когато проектът е малък, задачите обикновено са ясни и сравнително изолирани.
Имаш няколко страници, ограничен брой компоненти, проста state логика и малко зависимости между отделните части на приложението.
Пишеш:
„Добави форма за контакт.“
AI я добавя.
После:
„Направи login.“
Готово.
„Добави dashboard.“
И той също се появява.
На този етап писането на код с AI е много ефективно, защото проектът е още малък и предвидим.
Има по-малко файлове, по-малко зависимости и по-малко места, които една промяна може неочаквано да засегне.
Логиката за състоянието на интерфейса обикновено е сравнително проста, а рискът нова функционалност да наруши вече работещо поведение е сравнително нисък.
AI инструментът може да държи достатъчно голяма част от важния контекст и сравнително лесно да определи къде трябва да бъде направена промяната.
Проблемът е, че проектът не остава малък и прост.
- Добавят се нови страници.
- После authentication.
- Роли и права.
- База данни.
- Плащания.
- API интеграции.
- Dashboard.
- Различни потребителски състояния.
- Все повече компоненти и бизнес логика.
Постепенно една функционалност започва да зависи от друга, тя от трета, а привидно малка промяна на едно място може да има последствия върху няколко други.
Това не означава, че AI изведнъж е станал по-лош.
Задачата вече е различна.
В началото основният проблем е как да бъдат създадени отделните части.
При по-голям проект все по-важният въпрос става как тези части са свързани помежду си.
Ако структурата не е ясна, скоростта, която AI дава в началото, постепенно се губи заради времето, нужно за откриване и оправяне на неочаквани странични ефекти.
Първият симптом: започваш да пишеш „не пипай нищо друго“
В началото prompt-овете са кратки и конкретни.
„Добави поле за телефон.“
„Направи бутона по-видим.“
„Добави функция за забравена парола.“
С разрастването на проекта обаче езикът постепенно започва да се променя.
„Оправи само формата.“
„Не променяй дизайна.“
„Не пипай authentication.“
„Върни старото поведение, но запази новата функция.“
След още няколко подобни ситуации prompt-ът вече започва с:
„Много важно: не променяй нищо друго.“
Само по себе си това не е проблем. Напълно нормално е да определиш ясен обхват на промяната.
Проблемът започва, когато пишеш това не защото задачата го изисква, а защото вече очакваш всяка промяна да счупи нещо друго.
Тогава „не пипай нищо друго“ вече не е просто уточнение, а опит да ограничиш риска от странични ефекти.
И това не означава задължително, че трябва да станеш по-добър в писането на prompt-ове.
Понякога AI разбира задачата правилно, но кодът, който трябва да промени, е прекалено силно свързан с други части на приложението.
Да вземем прост пример.
Искаш да добавиш ново поле към регистрацията.
На пръв поглед задачата е локална.
На практика полето може да участва в:
- регистрационната форма;
- validation логиката;
- типа на потребителя;
- API заявката;
- database schema;
- профилната страница;
- admin панела.
Ако тези части имат ясни зависимости, промяната може да бъде направена предвидимо.
Ако логиката е дублирана или разпръсната, малката промяна бързо спира да бъде малка.
AI може да обнови формата, но да пропусне validation-а. Да промени API заявката, но не и типа. Или да актуализира едната реализация на дадено правило, докато друга остане със старото поведение.
Резултатът изглежда като:
„AI пак счупи нещо.“
Но причината може да е по-дълбока. Проектът вече има твърде много скрити зависимости.
При добре структурирано приложение една локална промяна обикновено остава локална или поне има ясно предвидим обхват.
Когато това вече не е така, моментът, в който често пишеш „само това, нищо друго“, е важен сигнал.
Не е задължително AI да е проблемът.
Може би вече е време да погледнеш как е организиран самият проект.
Причина №1: един компонент прави прекалено много неща
Един от най-честите проблеми в бързо растящ AI проект е компонент, който постепенно започва да поема твърде много отговорности.
Например имаш:
Dashboard.tsx
В началото той просто показва няколко карти, данни и бутони.
После започваш да добавяш функционалности и малко по малко вътре се натрупват:
- интерфейсът;
- зареждането на данни;
- проверката дали потребителят е логнат;
- роли и permissions;
- validation;
- modal прозорци;
- филтри;
- обновяване на данни;
- toast съобщения;
- payment status.
Всичко продължава да работи. И точно това прави проблема труден за забелязване. Той обикновено се появява при следващата малка промяна.
Например:
„Покажи този бутон само на потребители с активен платен план.“
На пръв поглед това е едно допълнително условие. Но ако payment статусът, permissions логиката, modal-ът и част от обновяването на данните живеят в същия компонент, промяната вече не е изолирана.
След нея може да се окаже, че:
- бутонът се показва правилно;
- modal-ът спира да се отваря;
- след refresh payment статусът не се обновява;
- admin потребителят получава различно поведение.
Не защото всяка от тези функции е сложна сама по себе си.
А защото прекалено много от тях зависят от едно и също място.
Добрата структура не означава всеки файл да бъде малък на всяка цена.
Означава различните части на приложението да имат ясна отговорност.
Компонентът, който визуализира интерфейса, не е задължително едновременно да трябва да решава кой има достъп, как се валидират и обновяват данните и какво се случва след плащане.
Когато тези отговорности са разделени логично, промените стават по-предвидими.
Променяш payment логиката там, където тя се управлява.
Променяш permissions там, където се управляват правата.
Променяш интерфейса, без всяка UI промяна да носи риск да засегне authentication или бизнес логиката.
Това е особено важно при AI coding.
Когато един файл съдържа твърде много различни отговорности, AI трябва да разбере не само конкретната промяна, а и взаимодействието между всички останали части в него.
Затова големият компонент не е проблем просто защото съдържа много редове код.
Проблемът започва, когато една промяна вече няма ясно място, на което трябва да бъде направена.
Ако при почти всяка нова задача се налага да променяш един и същ голям файл, това е силен сигнал, че компонентът вероятно прави прекалено много неща.
Причина №2: една и съща логика съществува на пет места
Друг често срещан проблем е едно и също бизнес правило да бъде повторено на различни места в проекта.
Например имаш проверка:
user.plan === "pro"
Използваш я в dashboard-а.
После в navbar-а.
После в checkout-а.
След това в profile страницата и в още няколко компонента.
В един момент едно и също правило вече съществува на седем различни места.
Докато имаш само един платен план, всичко изглежда напълно нормално.
После добавяш нов:
user.plan === "business"
И казваш на AI:
„Business потребителите трябва да имат същия достъп като Pro.“
AI намира четири от седемте проверки и ги актуализира.
Три остават със старото условие.
Резултатът не е задължително срив на приложението.
Business потребителят може да вижда premium функцията в dashboard-а, но navbar-ът още да я крие.
Checkout-ът може да го разпознава правилно, докато profile страницата продължава да го третира като потребител без premium достъп.
Няма непременно crash или error в конзолата.
Проблемът е, че различни части на приложението вече следват различни версии на едно и също бизнес правило.
Проектът започва да има няколко различни версии на истината.
Когато едно бизнес правило е разпръснато на много места, всяка следваща промяна се превръща в търсене на копия, които може да са останали незабелязани.
По-добрата структура е правилото да има едно ясно място, от което се управлява.
Например:
function hasPremiumAccess(user: User) {
return user.plan === "pro" || user.plan === "business";
}
Тогава dashboard-ът, navbar-ът, profile страницата и останалите части не определят правилото сами.
Те просто го използват.
Ако утре добавиш още един план, променяш бизнес правилото на едно място.
Не на седем.
AI е много добър в намирането и редактирането на код.
Но ако едно и също правило е разпръснато из целия проект, винаги остава риск някоя негова версия да бъде пропусната.
И тогава резултатът отново изглежда като:
„AI направи промяната, но нещо друго вече не работи правилно.“
А по-дълбокият проблем е, че правилото никога не е имало един ясен източник на истина.
Причина №3: AI поправя симптома, а не структурата
Понякога проблемът не е, че AI не може да поправи конкретната грешка.
Напротив.
Поправя я.
Но понякога го прави по начин, който добавя още един слой върху вече объркана логика.
Да вземем прост пример.
Имаш modal прозорец, който при определен сценарий се затваря неправилно.
Казваш:
„Оправи modal-а да не се затваря в този случай.“
AI добавя условие.
Проблемът изчезва.
После откриваш, че при друг сценарий modal-ът вече остава отворен.
Добавя се второ условие.
След това при изпращане на формата се появява кратко премигване.
Добавя се setTimeout.
После state-ът невинаги се обновява навреме.
Появява се още един useEffect.
Накрая modal-ът изглежда, че работи.
Но логиката зад него вече е значително по-трудна за разбиране и предвиждане.
Имаш няколко условия, които компенсират поведението едно на друго, едно и също състояние се променя на различни места, а setTimeout прикрива момент, в който реалният flow вече не е достатъчно ясен.
Точно тук се появява опасната ситуация:
Една локално правилна поправка може да направи цялостното поведение на системата по-непредвидимо.
От гледна точка на конкретния prompt задачата е изпълнена.
Проблемът вече не се проявява.
Но ако първоначалната причина е била неясно управление на state-а, дублирана логика или неправилно разпределени отговорности, новото условие не премахва тази причина.
То просто я заобикаля.
Следващият проблем вече се решава върху този workaround.
После още един върху него.
Така постепенно се натрупва код, в който всяка отделна промяна има някаква логика, но цялостното поведение става все по-трудно за проследяване.
Това не е проблем, характерен само за AI coding.
Човешки разработчик също може да прави подобни patch-ове, особено когато има натиск даден проблем да бъде решен бързо.
Разликата е, че AI позволява такива локални поправки да се натрупват много по-бързо.
И ако след всяка видима грешка единствената инструкция е:
„Оправи това.“
в един момент по-важният въпрос става:
„Защо този проблем изобщо се появява?“
Понякога правилният ход не е още едно if, още един effect или още една проверка.
Понякога трябва да се върнеш една стъпка назад и да изясниш:
- кое състояние е основното;
- кой компонент трябва да го управлява;
- къде трябва да се случва промяната;
- кое място определя реалното поведение.
Когато тези отговори са ясни, няколко натрупани поправки често могат да бъдат заменени с една по-проста и предвидима логика.
И тогава спираш да поправяш симптомите и започваш да решаваш причината.
Причина №4: state-ът започва да живее на грешните места
Друг често срещан проблем е една и съща информация постепенно да започне да се пази на няколко места едновременно.
Имаш state в parent компонента.
После child компонентът пази собствено копие.
Същата стойност се записва в URL параметър, localStorage, API response, база данни или кеш.
В един момент възниква най-важният въпрос:
Кое от всички тези места всъщност е източникът на истината?
Да вземем пример.
Потребителят сменя плана си от Free на Pro.
Плащането минава успешно.
Navbar-ът показва:
Pro
Dashboard-ът все още показва:
Free
Checkout-ът вече разпознава потребителя като Pro.
Profile страницата продължава да зарежда старата стойност.
Всички части на приложението говорят за един и същи потребител, но виждат различно негово състояние.
Причината може да е проста:
- navbar-ът използва локално обновен state;
- dashboard-ът разчита на стара кеширана заявка;
- checkout-ът проверява актуалните данни от сървъра;
- profile страницата чете стойност от
localStorage.
Нито едно от тези решения не е задължително грешно само по себе си.
Проблемът е, че няма ясно определено място, което останалите части приемат за авторитетно.
Това често се нарича source of truth.
Казано по-просто:
трябва да е ясно кое място определя реалното състояние за конкретния тип данни.
Ако говорим за абонаментния план на потребителя, постоянната му стойност например може да се пази в базата данни и приложението да я получава по последователен начин оттам.
UI компонентите могат да използват кеш или временно оптимистично състояние за по-добър UX.
Но не е добра идея всеки от тях самостоятелно да поддържа собствена версия на това дали потребителят е Free, Pro или Business.
Иначе една проста информация като:
„Този потребител е Pro.“
започва да се управлява от половината приложение.
Това е особено рисково при AI coding.
Когато поискаш да бъде поправен конкретен екран, AI може напълно логично да реши проблема точно там.
Но ако истинската причина е липсата на ясен source of truth, локалната поправка може просто да добави още едно място, което трябва да бъде синхронизирано.
Затова по-полезният въпрос не е „Къде да добавя още един update?“, а:
„Кое място трябва да определя тази стойност и защо останалите части не я получават последователно оттам?“
Когато това е ясно, нуждата да синхронизираш множество независими версии на едно и също състояние значително намалява.
Причина №5: AI няма автоматично пълната картина на проекта
Тук е важно едно уточнение.
Не е достатъчно просто да кажем:
„AI няма контекст.“
Съвременните AI coding инструменти могат да работят с голяма част от repository-то, да проследяват връзки между файлове и да използват значително повече информация от един отворен компонент.
Но това не означава, че всяка задача автоматично идва с пълната картина на системата.
Качеството на една промяна зависи от това:
- какъв контекст реално е наличен;
- колко ясно е структуриран проектът;
- дали важната логика е централизирана или разпръсната;
- колко от зависимостите са ясни и колко са скрити.
При добре организиран проект една локална задача действително може да остане локална.
Например:
„Промени текста и поведението на този бутон.“
Ако бутонът е UI елемент с ясна отговорност, промяната може да засяга един компонент и да приключи там.
При по-силно свързан проект обаче зад същия бутон може да стоят:
- локален или глобален state;
- API заявка;
- authentication;
- permissions;
- middleware;
- payment status;
- server data.
На екрана виждаш един бутон.
В кода зад него може да стои цяла верига от зависимости.
Ако тази верига не е ясна, AI може да направи напълно логична промяна на едно място, без да е очевидно, че същото поведение трябва да бъде съобразено и другаде.
Тогава резултатът изглежда като:
„Но аз поисках само да промениш бутона.“
От гледна точка на потребителя задачата е локална.
От гледна точка на архитектурата може изобщо да не е.
При добра структура границите между отделните отговорности са по-ясни.
UI има свое място.
Permissions логиката има свое място.
Достъпът до данни е отделен.
Authentication не е разпръсната из десетки компоненти.
Така и AI по-лесно може да определи реалния обхват на промяната.
Това е полезен тест и за самата архитектура.
Ако нов разработчик трябва да прекара часове в разплитане на скрити зависимости, преди да направи сравнително малка промяна, вероятно проблемът не е само в инструмента, който пише кода.
Проблемът е, че самият проект трудно обяснява как работи.
Затова добрата архитектура не помага само на хората.
Тя прави и AI coding по-предвидим.
Ако почти всяка дребна задача изисква обиколка през state, API, authentication, permissions, database и middleware, това вече е силен сигнал, че проектът разчита на твърде много скрити зависимости.
Причина №6: проектът е натрупал patch върху patch
Има момент, в който проектът вече не се чупи заради една конкретна грешка.
Проблемът идва от историята на всички предишни поправки.
Първата промяна решава конкретен проблем.
Втората коригира страничен ефект от първата.
Третата добавя ново условие, за да запази друг сценарий.
След време петата поправка вече решава проблем, появил се в резултат от няколко по-стари решения.
И кодът продължава да работи.
Поне засега.
Това е един от начините, по които постепенно се натрупва технически дълг.
Не непременно защото някой е написал очевидно лош код.
А защото всяко следващо решение е било взето спрямо текущия проблем, без натрупаната логика периодично да бъде преглеждана като една система.
Да вземем authentication flow.
В началото имаш проста проверка дали потребителят е логнат.
После добавяш redirect.
След това специално поведение за admin.
Отделен сценарий за изтекла сесия.
Exception за onboarding страницата.
Накрая още едно условие, защото middleware-ът пренасочва потребителя в неподходящ момент.
Всяка от тези промени може да има напълно разумна причина да съществува.
Проблемът идва по-късно, когато вече не е ясно кое условие описва реалното правило и кое съществува само за да компенсира друго условие.
Тогава започват познатите реплики:
„Не махай това, защото не помня защо е там.“
или:
„Изглежда излишно, но без него нещо се чупи.“
Това е силен сигнал, че част от проекта вече се държи върху натрупана последователност от patch-ове.
И тук е важно уточнението:
това не е проблем, специфичен за AI coding.
Същото може да се случи и в проект, писан изцяло от хора.
Разработчик под deadline също може да добави бърз workaround. Следващият developer може да не знае защо съществува и да добави още един върху него.
AI просто може значително да ускори този процес.
За един следобед можеш да поискаш:
- нова функционалност;
- поправка;
- още един edge case;
- промяна в поведението;
- допълнителна корекция след него.
Тази скорост е огромно предимство.
Но ако между итерациите никога не се преглежда натрупаната структура, със същата скорост могат да се натрупат решения, които започват да си противоречат.
Точно затова техническият дълг при AI-assisted development понякога изглежда сякаш се е появил внезапно.
Всъщност по-често е резултат от много малки и напълно логични промени.
В един момент, за да разбереш защо дадена функционалност работи по определен начин, вече трябва да знаеш историята на последните десет промени.
А понякога и на последните десет prompt-а.
Тогава още един patch рядко е най-доброто решение.
По-полезно е да се погледне цялата логика:
- кое поведение всъщност искаме;
- кои условия още са необходими;
- кои са останали само заради стари ограничения;
- какво може да бъде премахнато или опростено.
Техническият дълг не означава непременно, че проектът трябва да бъде изтрит и започнат отначало.
Понякога означава просто, че е дошъл моментът да спреш да добавяш нов пласт и да подредиш вече натрупаните.
Как изглежда проект, който вече е труден за промяна
Архитектурният проблем рядко идва с една очевидна грешка и съобщение:
„Проектът вече е прекалено сложен.“
По-често го разпознаваш по начина, по който проектът реагира на промени.
Добавяш сравнително малка функционалност и прекарваш повече време в поправяне на страничните ефекти, отколкото в изграждането на самата функция.
Няколко сигнала се появяват особено често.
Промяна в един компонент чупи друг
Променяш dashboard-а и profile страницата започва да се държи различно.
Коригираш authentication и checkout flow-ът вече не работи както преди.
Това е знак, че части от приложението, които би трябвало да са сравнително независими, вероятно споделят прекалено много логика, state или скрити зависимости.
Една и съща логика съществува на няколко места
Едно бизнес правило е написано в navbar-а, dashboard-а, API route-а и още няколко компонента.
При следващата промяна трябва да бъдат намерени и обновени всички версии.
Пропуснеш ли една, приложението започва да работи по различни правила на различни места.
Никой не знае кой файл е „правилният“
В проекта има:
UserCard.tsx
UserCardNew.tsx
UserCardFinal.tsx
UserCardUpdated.tsx
и един UserCard2.tsx, който по някаква причина всъщност се използва в production.
Звучи комично, докато не трябва да поправиш нещо.
Когато има няколко почти еднакви реализации и не е ясно коя е активната, рискът да промениш грешния файл става напълно реален.
Един компонент е станал огромен
Файл с 700 или 1000 реда не е автоматично проблем.
Но ако вътре едновременно живеят UI, API заявки, validation, permissions, business logic и управление на state, малките промени вече изискват разбиране на почти целия компонент.
useEffect започва да управлява друг useEffect
Един effect променя state.
Това активира втори.
Вторият прави заявка, която активира трети.
Когато голяма част от поведението зависи от подобна верига, проблемите от типа:
„Понякога работи, понякога не.“
стават значително по-трудни за проследяване.
TypeScript грешките масово се решават с any
const user: any = data;
Едно any няма да разруши проекта.
Проблемът е, когато това стане стандартният начин неудобните type errors да бъдат премахвани, вместо да се разбере защо типовете не съвпадат.
Проверките се изключват, за да мине build-ът
„Игнорирай тази проверка.“
„Изключи правилото.“
„Позволи build въпреки грешките.“
Понякога подобно изключение е оправдано.
Но ако production build-ът зависи от системно изключване на защитите, вече се премахват проверките вместо причините за проблемите.
Има няколко почти еднакви компонента
Един вариант за desktop.
Почти същият за mobile.
Още един за dashboard-а.
После bug fix трябва да бъде направен във всички копия.
Достатъчно е едно да бъде пропуснато и поведението отново се разминава.
Build-ът работи само по определен „ритуал“
Изтрий .next.
После node_modules.
Инсталирай всичко отново.
Промени env стойност.
Пусни build.
Ако не стане - пробвай пак.
Подобни стъпки са нормални при debugging.
Проблемът е, когато се превърнат в постоянна процедура и никой вече не може да обясни защо са необходими.
Никой не иска да refactor-ва, защото „може да се счупи“
Това е един от най-силните сигнали.
Знаеш, че дадена част е объркана.
Знаеш, че има дублиране.
Но никой не иска да я докосва, защото:
„В момента работи. Не знаем какво ще стане, ако я променим.“
Тогава проблемът вече не е само качеството на кода.
Проблемът е, че няма увереност, че системата може да бъде променяна предвидимо.
Нито един от тези признаци сам по себе си не означава, че проектът е архитектурна катастрофа.
Реалните приложения имат компромиси и технически дълг.
По-важното е, когато няколко от тези сигнали започнат да се появяват едновременно.
Ако всяка следваща функционалност изисква повече предпазливост, повече prompt-ове и повече поправки на странични ефекти, проектът вероятно вече не страда от поредица независими бъгове.
Той е станал труден за промяна.
И точно в този момент още повече prompt-ове невинаги са решението.
Повече prompts няма задължително да решат проблема
Когато нещо не работи, естественият следващ ход е да дадеш още една инструкция.
Да уточниш повече.
Да добавиш контекст.
Да обясниш какво точно не трябва да се променя.
И много често това е напълно правилният подход.
Но не винаги.
Има съществена разлика между проблем в конкретна задача и проблем в архитектурата на проекта.
Когато имаш task problem
Да вземем прост пример.
Бутонът изпраща потребителя към грешен URL.
В компонента е зададено:
href="/dashboard"
а трябва да бъде:
href="/account"
Това е локален проблем.
Имаме ясно място, ясно очаквано поведение и ограничен обхват на промяната.
Един конкретен prompt спокойно може да го реши:
„Промени URL адреса на бутона от /dashboard на /account. Не променяй останалото му поведение.“
Готово.
Не всяка грешка изисква архитектурен анализ.
Понякога един бутон просто сочи към грешната страница.
Когато имаш architecture problem
Сега си представи друг сценарий.
URL адресът не се определя на едно място.
Navbar-ът използва:
"/account"
Dashboard-ът конструира:
`/users/${user.id}`
Profile менюто използва helper функция.
След checkout URL-ът идва от API response.
А mobile менюто още сочи към стария /dashboard.
Тогава проблемът вече не е „Какъв URL трябва да има този бутон?“.
По-важният въпрос е:
„Защо различни части на приложението сами решават какъв трябва да бъде този URL?“
Разбира се, можеш да продължиш с отделни prompt-ове.
„Оправи линка в navbar-а.“
„Оправи го и в mobile менюто.“
„След checkout пак води на грешното място.“
След достатъчно итерации вероятно ще поправиш всички места.
Но следващия път, когато маршрутът се промени, ще трябва да повториш същия процес.
Това вече не е проблем, който се нуждае от по-подробен prompt.
Нуждае се от едно общо правило.
Например:
function getAccountUrl(userId: string) {
return `/users/${userId}`;
}
А останалите части на приложението просто да го използват.
Тогава следващата промяна се прави веднъж.
Не пет пъти.
Точно тук е разликата.
При task problem питаш:
„Как да поправя това конкретно поведение?“
При architecture problem по-полезният въпрос е:
„Защо има толкова много места, които могат да определят това поведение по различен начин?“
Повече prompt-ове могат дълго време да прикриват структурен проблем.
Всеки отделен prompt поправя следващия симптом и проектът отново работи - докато същият проблем не се появи на друго място.
Ако редовно пишеш:
„Направи същото и тук.“
„И в този компонент.“
„Не забравяй и mobile версията.“
може би задачата вече не е да напишеш по-добър prompt.
Може би различните части на проекта трябва да започнат да използват едно и също правило.
Това не означава да спреш да използваш AI.
Напротив.
AI може да помогне и при refactoring-а - да открие повторения, да проследи къде се използва дадена логика и да предложи общо място за нея.
Разликата е в задачата.
Вместо:
„Оправи и този бутон.“
понякога по-полезната инструкция е:
„Намери всички места, които определят този URL. Покажи къде логиката е дублирана и предложи един общ source of truth.“
Това вече не е поредният patch.
Това е опит да премахнеш причината следващият patch изобщо да бъде необходим.
Кога има смисъл от refactoring
Когато един AI проект започне да става труден за промяна, естественият въпрос е:
„Това означава ли, че трябва да го изтрия и да започна отначало?“
Обикновено - не.
Има важна разлика между refactoring и rewrite.
При rewrite изграждаш значителна част от проекта отново.
При refactoring запазваш работещото поведение и подобряваш структурата там, където тя вече затруднява развитието.
Това важи независимо дали проектът е започнат с Lovable, Bolt, v0, Cursor или е развиван с друг AI coding инструмент. Когато продуктът вече работи, целта обикновено не е да смениш инструмента или да започнеш от нулата, а да подредиш техническата основа, върху която ще продължиш да развиваш проекта.
Refactoring-ът има най-голям смисъл, когато продуктът вече работи, основните функционалности са валидирани, а проблемът е, че всяка следваща промяна започва да струва повече време и да носи повече риск.
Когато regressions започнат да стават нормални
Единичен regression (счупване на вече работеща функция след нова промяна) е нормален дори в добре поддържан софтуер.
Проблемът е, когато започнеш да очакваш такъв след почти всяка промяна.
Тогава има смисъл да се прегледа не само конкретният bug, а и структурата, която позволява една промяна толкова лесно да засяга други части на приложението.
Когато малките промени започнат да струват прекалено много време
Поле във форма не би трябвало редовно да изисква промени в десет несвързани файла.
Нова роля не би трябвало да означава ръчно търсене на permissions проверки из целия проект.
Когато сравнително прости задачи започнат системно да изискват непропорционално много работа, refactoring-ът може да намали цената на всяка следваща промяна.
Това често е реалната му стойност.
Не да направи кода „по-красив“.
А да направи проекта по-лесен, по-безопасен и по-предвидим за развитие.
Когато проектът ще продължи да расте
Не всеки прототип има нужда от сериозно преструктуриране.
Ако е малък вътрешен инструмент с ограничен обхват, известен технически дълг може да бъде напълно приемлив.
Но ако предстоят нови потребители, роли, плащания, API интеграции и още бизнес логика, всяка проблемна зависимост ще се използва като основа за още код.
И колкото по-дълго това продължава, толкова по-скъпо става поправянето ѝ по-късно.
Когато критични процеси зависят от нестабилна логика
Особено внимание заслужават:
- регистрация и login;
- authentication и permissions;
- checkout и плащания;
- потребителски данни;
- поръчки и резервации;
- важни API операции.
Ако промени около тях редовно създават странични ефекти, вече не говорим само за неудобен код.
Говорим за риск в части от продукта, които реалните потребители използват.
В такъв момент често има повече смисъл първо да стабилизираш основата и след това да продължиш с новите функционалности.
Refactoring не означава да изхвърлиш направеното
В много случаи голяма част от проекта може да бъде запазена:
- дизайнът;
- страниците;
- добре структурираните компоненти;
- базата данни;
- API интеграциите;
- съдържанието;
- съществуващата функционалност.
Да кажем, че имаш dashboard от 1000 реда.
Самият размер не означава, че трябва да бъде изтрит и написан отначало.
Може например:
- permissions логиката да бъде изнесена;
- API заявките да бъдат отделени;
- повтарящите се части да станат отделни компоненти;
- дублираните бизнес правила да бъдат централизирани;
- state управлението да бъде опростено.
От гледна точка на потребителя dashboard-ът може да изглежда абсолютно същият.
Разликата е в начина, по който е организирана логиката под интерфейса.
След това, когато поискаш нова функционалност, вече има по-ясно място, на което тя трябва да бъде добавена.
Затова добрият refactoring не трябва да се измерва с:
„Колко код пренаписахме?“
По-полезният въпрос е:
„Колко по-лесно и по-предвидимо ще бъде да направим следващата промяна?“
Ако проектът вече работи и значителна част от него е изградена добре, целта не е да започнеш от нулата.
Целта е да запазиш стойността на направеното и да промениш точно онези части, които вече затрудняват развитието му.
Как бихме оправили такъв проект на практика
Когато един AI проект вече е станал труден за промяна, най-лошият подход е да започнеш да пренаписваш произволни части само защото изглеждат прекалено големи или объркани.
Преди refactoring трябва да стане ясно какво работи, какво създава проблеми и кои зависимости са критични за поведението на системата.
При подобен проект процесът обикновено изглежда приблизително така.
1. Проверяваме техническата основа
Преди да местим логика и да разделяме компоненти, първо трябва да видим дали проектът изобщо има стабилна отправна точка.
Пускаме production build-а такъв, какъвто е.
Ако още там излязат TypeScript грешки, конфликтни dependencies, проблеми с environment variables или настройки, останали от development, първо изчистваме тях.
Причината е проста.
Няма особен смисъл да започнем refactoring на Dashboard.tsx, ако в същото време не сме сигурни дали следващият неуспешен build е причинен от нашата промяна или от проблем, който вече е съществувал.
Преди да променяме структурата, трябва да знаем от какво състояние тръгваме и кое действително работи в момента.
2. Правим карта на основните потребителски процеси
След това гледаме проекта като продукт, а не просто като колекция от файлове.
Например може да проследим какво се случва от регистрацията до момента, в който потребителят стигне до dashboard-а.
При e-commerce или SaaS проект бихме гледали целия checkout процес - от избора на продукт до плащането и потвърждението.
При форма за запитване ще ни интересува как данните минават през API-то, къде се записват и как след това стигат до admin панела.
Така става ясно кои части на системата реално участват в един и същ процес и как са свързани.
Преди да променяме структурата, трябва да разберем как работи самото поведение.
3. Намираме дублираната логика
След това търсим местата, в които едно и също правило е реализирано по повече от един начин.
Това може да е:
- permissions;
- активен план;
- URL логика;
- validation;
- цени;
- потребителски състояния.
Първо установяваме кое поведение всъщност е правилното.
Едва след това премахваме излишните версии и ги обединяваме около едно общо правило.
Иначе рискуваме просто да централизираме грешната логика.
4. Определяме source of truth
За важните данни трябва да можем ясно да кажем:
Кое място определя реалната стойност?
Например откъде идва авторитетният subscription status, кой слой определя валидната сесия и кое е основното място за съдържанието.
Кешът и локалният state могат да съществуват.
Проблемът е, когато започнат да се конкурират с основния източник на истината.
5. Разделяме прекалено натоварените компоненти
След като вече разбираме процесите и зависимостите, можем да преструктурираме компонентите, които правят твърде много неща.
Не ги разделяме просто защото имат много редове.
Разделяме ги там, където има ясна граница между UI, data fetching, permissions, form logic и бизнес правила.
Целта не е да произведем повече файлове.
Целта е следващата промяна да има ясно място.
6. Централизираме общата логика
Ако пет компонента трябва да знаят дали потребителят има premium достъп, те не трябва пет пъти да определят правилото.
Същото важи за validation, URL логика и други споделени бизнес правила.
Принципът е прост:
едно правило → едно ясно място за управление.
7. Проверяваме границите между UI, auth, API и базата данни
При приложения с роли, плащания и чувствителни операции трябва да е ясно кое е само UI логика и кое задължително трябва да се проверява на сървъра.
Например скриването на admin бутон в React не защитава само по себе си admin операцията.
Интерфейсът решава какво да покаже.
Сървърът трябва независимо да реши дали действието е разрешено.
8. Тестваме критичните сценарии отново
След refactoring-а production build не е достатъчен.
Проверяваме отново важните процеси:
- регистрация;
- login и logout;
- роли и permissions;
- основни форми;
- checkout и плащания;
- database updates;
- критични mobile сценарии.
При по-сериозни проекти автоматизираните тестове тук започват да имат особено голяма стойност.
9. И чак тогава продължаваме с новите функционалности
Когато основата вече създава regressions, добавянето на още функционалности обикновено увеличава проблема.
Затова понякога най-бързият начин да продължиш е временно да спреш.
Първо стабилизираш критичните процеси, премахваш дублирането и изясняваш къде живеят важните правила.
След това продължаваш върху по-предвидима основа.
Целта не е проектът да стане „перфектен“.
Целта е по-прагматична:
следващата промяна да бъде по-лесна и по-предвидима от предишната.
И ако след преструктурирането можеш отново да добавиш функционалност, без първата ти инструкция да бъде:
„Само не пипай нищо друго.“
значи проектът отново е започнал да работи в твоя полза, а не срещу теб.
Трябва ли всичко да се започне отначало?
Обикновено - не.
Техническият дълг и трудните промени не означават автоматично, че целият проект трябва да бъде изтрит и написан наново.
Проблемът често е концентриран в определени части - дублирана бизнес логика, прекалено свързани компоненти, неясен source of truth или натрупани patch-ове.
Пълен rewrite има повече смисъл, когато съществуващата основа създава толкова ограничения и сложност, че преструктурирането ѝ би било по-трудно от изграждането на по-чиста архитектура.
Но това трябва да бъде извод след технически преглед, а не първата реакция при няколко счупени функции.
В много AI-assisted проекти по-прагматичният подход е:
запазваме това, което работи, преструктурираме това, което пречи, и продължаваме върху по-стабилна основа.
А ако трудното добавяне на нови функционалности е само един от проблемите, които разпознаваш, виж и 10 признака, че AI сайтът още не е готов за реални потребители.
Там разглеждаме и authentication, плащания, ownership на кода и инфраструктурата, backup, mobile поведение, SEO и production достъпи.
Кога вече има смисъл от технически преглед
Не всеки AI проект има нужда от developer преглед след всяка нова функционалност.
Ако правиш прототип, тестваш идея или изграждаш малък вътрешен инструмент, известен технически дълг може да бъде напълно приемлив.
Има обаче момент, в който залогът се променя.
Когато предстои реален launch
Докато проектът се използва само от теб, един счупен процес е неприятен.
При реални потребители същият проблем вече засяга хора, които очакват системата просто да работи.
Преди публичен launch има смисъл да се провери не само идеалният сценарий, а и поведението при грешка, refresh, прекъсната заявка, изтекла сесия или невалидни данни.
Когато вече има реални потребители
Колкото повече хора използват продукта, толкова по-скъпа става една regression грешка.
Проблем, който в development засяга един тестов акаунт, в production може да засегне реални клиенти.
Тогава предвидимостта на промените започва да има по-голяма стойност от скоростта, с която добавяш следващата функционалност.
Когато има плащания, authentication или важни данни
При Stripe, потребителски акаунти, permissions и реална база данни архитектурният проблем вече може да има директно бизнес отражение.
Не става дума само за счупен бутон.
Грешна промяна може да засегне:
- достъпа на потребител;
- payment status;
- checkout flow;
- важни клиентски данни;
- поръчки или резервации.
Колкото по-критичен е процесът, толкова по-малко място има за логика, която никой не разбира напълно.
Когато проектът ще продължи да расте
Ако предстоят още много функционалности, всяка от тях ще стъпва върху съществуващата структура.
Ако тя вече създава regressions и скрити зависимости, добавянето на още код рядко ще направи проблема по-малък.
Когато всеки fix създава нов regression
Това е може би най-ясният сигнал.
Поправяш A.
Чупи се B.
Поправяш B.
Чупи се C.
Когато това се превърне в модел, а не в единичен случай, има смисъл да се спре поредицата от patch-ове и да се прегледа защо отделните части са толкова зависими една от друга.
Техническият преглед не означава автоматично:
„Трябва да пренапишем проекта.“
Целта първо е да се разбере:
- кое вече е направено добре;
- кои части създават повтарящите се проблеми;
- какво може да остане;
- къде има реален технически риск;
- как проектът може да продължи да се развива по-предвидимо.
Точно за подобни случаи е услугата ни за преработка и довършване на AI сайт.
Тя е подходяща за проекти, започнати с Lovable, Bolt, v0, Cursor или други AI coding инструменти, при които идеята и голяма част от продукта вече са налице, но техническата основа има нужда от стабилизиране или преструктуриране.
Не започваме с:
„Как да го направим отначало?“
А с:
„Какво можем да запазим и какво реално трябва да поправим?“
Често Задавани Въпроси
Лош ли е кодът, ако е генериран с AI?
Не.
Произходът на кода сам по себе си не определя качеството му.
AI може да генерира както много добре структурирано решение, така и код, който натрупва технически дълг. Същото важи и за код, писан изцяло от човек.
По-важното е дали проектът има ясна структура, предвидимо поведение и може да бъде променян без всяка следваща задача да създава нови проблеми.
Трябва ли AI сайтът ми да бъде пренаписан?
В много случаи могат да бъдат запазени дизайнът, страниците, базата данни, API интеграциите и голяма част от вече работещата функционалност.
Пълен rewrite има смисъл само когато съществуващата основа създава повече проблеми и ограничения, отколкото би струвало изграждането на по-чиста архитектура.
Може ли проект от Lovable, Bolt или v0 да бъде refactor-нат?
Да, стига да има необходимия достъп до source code-а и свързаната инфраструктура.
Това може да включва repository, environment variables, database, API интеграции и останалите услуги, от които проектът зависи.
Самият факт, че проектът е започнат с Lovable, Bolt, v0, Cursor или друг AI coding инструмент, не означава, че трябва да бъде изграден отново.
Кога refactoring е по-добър от добавяне на още prompts?
Когато проблемите вече не са единични.
Ако една и съща логика е дублирана, малките промени редовно създават regressions или всеки следващ fix изисква още няколко поправки, проблемът вероятно вече е структурен.
Тогава по-добрият prompt може да помогне временно, но няма непременно да премахне причината.
Може ли дизайнът да остане същият?
Да.
Архитектурният refactoring не означава задължително redesign.
Потребителят може да вижда абсолютно същия интерфейс, докато под него се преструктурират компонентите, state логиката, API комуникацията или бизнес правилата.
Целта е да се подобри начинът, по който проектът работи и се развива - не да се променя дизайнът без причина.
Как да разбера дали проблемът е в prompt-а или в архитектурата?
Ако конкретната грешка има ясно място и може да бъде поправена без странични ефекти, вероятно става дума за локален проблем.
Ако обаче малки промени редовно засягат несвързани части, една и съща логика съществува на много места или всеки fix води до нов regression, проблемът вероятно вече е структурен.
Тогава по-полезният въпрос не е само::
„Как да опиша задачата по-добре?“
а::
„Защо тази промяна има толкова голям обхват?“
Автор: Борислав Димитров
Full Stack Developer
Next.js • SEO • AI Visibility